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分析游戲鍵盤設計無沖
游戲鍵盤,魚龍混雜,鍵盤設計無沖,具體是怎么回事呢(ni)?
首先便是游戲鍵(jian)(jian)盤不(bu)(bu)得不(bu)(bu)提及的(de)(de)(de)鍵(jian)(jian)盤無沖(chong),鍵(jian)(jian)位沖(chong)突,薄膜(mo)鍵(jian)(jian)盤上的(de)(de)(de)按(an)(an)鍵(jian)(jian)的(de)(de)(de)信號不(bu)(bu)是每個(ge)鍵(jian)(jian)都有(you)一根線傳遞信號的(de)(de)(de),而是幾個(ge)鍵(jian)(jian)共用一根信號線。那么這時候如果同時按(an)(an)下這7個(ge)鍵(jian)(jian)的(de)(de)(de)某幾個(ge),就會產(chan)生鍵(jian)(jian)位沖(chong)突。
而對于游戲鍵盤的無沖設計,一直都是見仁見智的問題,有的游戲根本不需要無沖設計,有的則要求很高,不過對于游戲玩家來說,鍵(jian)盤無(wu)沖自然(ran)是多多益善。
一般來說,最普通的鍵盤都能夠做到U口下最多六鍵無沖,好點的游戲鍵盤則是最多10鍵以上的無沖(chong),再高級一點的就是任意六鍵無沖(chong)和全(quan)鍵無沖(chong)突了,這(zhe)些一般都是機械鍵盤,薄膜(mo)鍵盤由于本身(shen)的局(ju)限性幾(ji)乎不可(ke)能做到。
不過有些游戲鍵盤在無沖的問題上含糊其辭,很容易欺騙消費者。比如最多六鍵無沖(就是最普通的鍵盤,根本談不上是什么游戲鍵(jian)(jian)盤(pan)),然后被(bei)經(jing)(jing)銷商說成任(ren)意六(liu)鍵(jian)(jian)無沖,有(you)些鍵(jian)(jian)盤(pan)在P口下才(cai)能做到9鍵(jian)(jian)以(yi)上的(de)(de)無沖,也被(bei)經(jing)(jing)銷商拿出來(lai)當成很牛的(de)(de)鍵(jian)(jian)盤(pan)來(lai)說,這鍵(jian)(jian)盤(pan)可以(yi)做到9鍵(jian)(jian)以(yi)上的(de)(de)無沖呢,然后消費者開(kai)心的(de)(de)買回去接在筆記本(ben)上發現爛的(de)(de)一塌糊涂。
在這里跟大家推薦一個(ge)測試鍵盤沖突的(de)軟(ruan)件(jian):KeyboardTest,雖然很多人都知道這個(ge),但是卻(que)不知道怎么(me)用,以為(wei)全都按成綠色(se)的(de)就是無沖,其(qi)實完全不是這么(me)一回事。
想要(yao)測(ce)試鍵(jian)(jian)(jian)盤(pan)沖突時,先用(yong)(yong)手(shou)(shou)按(an)(an)住幾個常用(yong)(yong)的(de)按(an)(an)鍵(jian)(jian)(jian)不(bu)松手(shou)(shou),軟件(jian)上按(an)(an)下去(qu)(qu)的(de)按(an)(an)鍵(jian)(jian)(jian)會(hui)顯示為(wei)紅(hong)色(se),然后用(yong)(yong)別的(de)手(shou)(shou)指去(qu)(qu)按(an)(an)別的(de)鍵(jian)(jian)(jian),沒有沖突時,鍵(jian)(jian)(jian)按(an)(an)下去(qu)(qu)會(hui)顯示成紅(hong)色(se),直到當你按(an)(an)下按(an)(an)鍵(jian)(jian)(jian)后,軟件(jian)上的(de)按(an)(an)鍵(jian)(jian)(jian)沒有反應,不(bu)會(hui)發生顏色(se)變化,說明已經沖突了。
而軟件上(shang)按(an)鍵顯示為綠色的(de)意思只是代(dai)表這(zhe)個按(an)鍵你(ni)之前按(an)過了,和沖突不沖突沒有任何(he)關系(xi)。大家以后再去買鍵盤(pan)時,可以隨身帶上(shang)這(zhe)款(kuan)軟件,到那里一測便知真(zhen)假,誰(shui)都沒法(fa)騙你(ni)。
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